Prototipado y experimentación

Proyectos que nacen en el taller

Cada desarrollo parte de una pregunta concreta: qué problema queremos resolver y cómo podemos probarlo cuanto antes. Trabajo con robótica, electrónica y diseño industrial para pasar de la idea al prototipo funcional.

Mi método combina rigor de ingeniería con la curiosidad maker: probar, medir, corregir y volver al banco de trabajo.

Desde el banco de pruebas

Prototipos y piezas en proceso

Imágenes reales de desarrollos robóticos, piezas en pruebas y maquetas de trabajo.

Líneas de trabajo

Tres áreas de desarrollo tecnológico

Proyectos organizados por el tipo de problema que intentan resolver.

Robótica interactiva

Sistemas que responden a las personas

Robots y prototipos diseñados para interactuar con su entorno, pensados para probar ideas en contextos reales de aprendizaje y divulgación.

Automatización

Procesos que ganan precisión

Desarrollos de control y automatización aplicados a tareas repetitivas, con sensores, electrónica y programación ajustados al problema concreto.

Dispositivos abiertos

Hardware que se puede compartir

Diseños de hardware abierto y electrónica documentada para que otras personas puedan replicar, modificar y mejorar cada prototipo.